ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

เปิดสนาม “Food Web” ชิงถ้วยพระราชทานฯ สสวท. หนุนบอร์ดเกมเปลี่ยนการเรียนรู้ สู่ Active Learning

เปิดสนาม “Food Web” ชิงถ้วยพระราชทานฯ สสวท. หนุนบอร์ดเกมเปลี่ยนการเรียนรู้ สู่ Active Learning

ดร.สุพรรณี ชาญประเสริฐ ผู้ช่วยผู้อำนวยการสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมงาน Suksapan Ed-Fest : Board Game 2569” การแข่งขันบอร์ดเกมเชิงวิชาการ ชิงถ้วยรางวัลพระราชทาน สมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2569 ณ BCC Hall ชั้น 5 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลลาดพร้าว กรุงเทพฯ

งานนี้จัดโดย กระทรวงศึกษาธิการ ร่วมกับ สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) สสวท. องค์การค้าของ สกสค. และศึกษาภัณฑ์พาณิชย์ โดยมี นายสุรชาติ ชาญประดิษฐ์ ผู้ช่วยรัฐมนตรีประจำกระทรวงศึกษาธิการ เป็นประธานเปิดการแข่งขันและมอบรางวัล

แนวคิดสำคัญของการจัดงานคือ “เปลี่ยนห้องเรียนท่องจำสู่ Active Learning” โดยใช้บอร์ดเกมเป็นเครื่องมือเชื่อมโยงความรู้กับประสบการณ์จริง ผู้เรียนไม่ได้เพียงจดจำเนื้อหา แต่ได้คิด วิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่นผ่านการเล่น

การแข่งขันแบ่งเป็น 2 รายการ ได้แก่ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย “Periodic ภารกิจพิชิตตารางธาตุ” และระดับมัธยมศึกษาตอนต้น “Food Web สายใยอาหาร” โดยรอบชิงชนะเลิศ Food Web มีผู้เข้าร่วมจาก 4 ภูมิภาค รวม 1,575 คน จาก 315 โรงเรียน

สำหรับบอร์ดเกม “Food Web สายใยอาหาร” ซึ่งพัฒนาโดย สสวท. เป็นการนำความรู้เรื่องสายใยอาหาร ระบบนิเวศ และความสัมพันธ์ของสิ่งมีชีวิต มาผสานกับการวางแผนและการตัดสินใจ ผู้เล่นต้องสร้างและดูแลสายใยอาหาร พร้อมรับมือกับภัยพิบัติและผลกระทบจากกิจกรรมของมนุษย์ ทำให้การเรียนรู้วิทยาศาสตร์เกิดขึ้นผ่านการลงมือเล่นอย่างสนุกและมีความหมาย ดร.ยศินทร์ กิติจันทโรภาส นักวิชาการสาขาวิทยาศาสตร์ภาคบังคับ สสวท. ผู้พัฒนาบอร์ดเกม Food Web ได้กล่าวว่า จุดเริ่มต้นของการพัฒนาเกมมาจากความตั้งใจที่จะเปลี่ยนเรื่อง “สายใยอาหาร” ซึ่งเป็นเนื้อหาที่ผู้เรียนอาจเข้าใจได้ยาก ให้เป็นประสบการณ์ที่สามารถ เห็นภาพ คิดวิเคราะห์ และลงมือปฏิบัติจริงผ่านการเล่น ผู้เรียนจะได้เรียนรู้ความสัมพันธ์ของสิ่งมีชีวิต การถ่ายทอดพลังงานในระบบนิเวศ พร้อมฝึกวางแผนและแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ
ทั้งนี้ ดร.ยศินทร์ กล่าวเพิ่มเติมว่า Food Web เริ่มจากการเป็นสื่อเสริมการเรียนรู้ในห้องเรียน และพัฒนาสู่การแข่งขันระดับประเทศต่อเนื่องเป็นปีที่ 3 การตอบรับจากครูและนักเรียน รวมถึงการเตรียมตัวของผู้เข้าแข่งขันที่จริงจังมากขึ้น สะท้อนว่า บอร์ดเกมสามารถเปลี่ยนจาก “การเรียนรู้ที่ต้องจดจำ” ไปสู่ “การเรียนรู้ที่ได้คิดและลงมือทำ” พร้อมเปิดโอกาสให้เยาวชนแสดงศักยภาพด้านการคิดวิเคราะห์ การวางแผน และการทำงานร่วมกับผู้อื่น

สำหรับผลการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ โรงเรียนสา จังหวัดน่าน คว้ารางวัลชนะเลิศ ครองถ้วยรางวัลพระราชทานฯ รองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ โรงเรียนท่าศาลาประสิทธิ์ศึกษา จ. นครศรีธรรมราช รองชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ โรงเรียนบ้านโนนสุข จ. อุบลราชธานี และรองชนะเลิศอันดับ 3 ได้แก่ โรงเรียนเทศบาล 5 เทศบาลนครสุราษฎร์ธานี จ. สุราษฎร์ธานี

ส่วนทีมชนะเลิศ น้อง ๆ นักเรียนโรงเรียนสา เปิดเผยว่า เข้าร่วมการแข่งขัน Food Web เป็นครั้งแรก โดยได้รับการสนับสนุนจากครูผู้ควบคุมทีมและคำแนะนำจากรุ่นพี่ พร้อมฝึกซ้อมอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 2 เดือน หลังผ่านการแข่งขันระดับภูมิภาค ทำให้เข้าใจเรื่องห่วงโซ่อาหาร สายใยอาหาร และระบบนิเวศได้ชัดเจนขึ้น แม้การแข่งขันจะเต็มไปด้วยความตื่นเต้นและความกดดัน แต่เป็นประสบการณ์ที่สนุกและมีคุณค่า

การจัดงานครั้งนี้จึงไม่เพียงเป็นเวทีการแข่งขัน แต่เป็นอีกหนึ่งแนวทางในการส่งเสริม การเรียนรู้รูปแบบใหม่ ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนได้ประยุกต์ใช้ความรู้จากห้องเรียน ฝึกคิดวิเคราะห์ วางแผน ตัดสินใจ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านประสบการณ์จริงอย่างสนุกและสร้างสรรค์