เกมแอปพลิเคชันกับการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ในห้องเรียน 12 กันยายน 2565 แก้ไขล่าสุดเมื่อ: (แก้ไข 29 เมษายน 2026)จำนวนการเข้าชม 165 ครั้ง 165 โดย ดร.เสาวลักษณ์ บัวอิน (นักวิชาการ สาขาวิทยาศาสตร์ภาคบังคับ) อ่านต่อได้ที่ นิตยสาร สสวท. ปีที่ 48 ฉบับที่ 225 กรกฎาคม – สิงหาคม 2563 หน้า 8-11 FacebookFacebookXTwitterLINELine ป้ายกำกับ:EatDGame-based Learningวิทยาศาสตร์ในห้องเรียนเกมการเรียนรู้โภชนาการ